【photoshop】提高设计的视觉传达效果

我叫潘刚,网上昵称一直叫FREEN9NE,2010年湖南文理学院毕业,从事设计工作刚好五年,参与设计的项目大概一千来个,小到山寨饮料包装,参与过项目大到世界自由搏击赛栏目视觉设计。我的职业是视觉设计师,做我们这行的要做几乎所有平面设计师,拍摄美术指导,舞美设计师,MOTION DESIGNER甚至包装设计师的工作,所以在很多方面经验和水平不如专职这些行业的顶尖设计师,但是有个好处就是这个职业比较一专多能,基本上什么项目都可以参与,由于侧重点是视觉效果,过稿率相对高一些。

 

视觉设计我个人认为分为三块,一个是根据品牌,行业特质和元素定位,其它设计差异也不算很大。

 

第一点是“根据品牌”:

 

根据甲方的品牌特点或者品牌LOGO联想,当做任何一个视觉相关的设计时,这个点我都是考虑在第一位。比如给凤凰卫视做一些视觉设计,我必然先考虑到LOGO的凤凰造型,扩展到一些元素,如凤凰的羽毛、凤尾、祥云、红色、金色等等。当然你不能被这些局限性的元素套死了,不然你给凤凰卫视做的任何设计都让人家觉得百变不离其中,下一年人家就不会找你做设计了。

 

第二点是“行业特质”:

 

根据甲方的品牌行业特质,延展出相关的设计元素。如甲方是做橱柜行业,我首先想到的是一些情景,比如:一家人,烹饪,欢乐,工艺等。想到一些元素或者关键词:绿色、环抱、品质、木材、金属、石材等。如果对方有些同行方面的特质,要重点突出。还有就是甲方的地点,如甲方的地点是海南,设计风格就完全不一样,就要和甲方商量下是否加点海南的元素,如面板假设是用椰树做的,是不是要出现一些椰树的元素,这些要及时和甲方沟通,避免走歪路或做重复的工作。前期要和甲方沟通好,那么在做设计的时候就会减少一些修改等工作。

 

第三点是”元素定位”:

 

根据之前对品牌、LOGO还要行业特质元素的联想,进行细节的画面构思,这一步很重要,其中包括色调、光线、字体和元素结合等。细节如出现一家人一起开心的烹饪料理,画面中出现老爷爷、老奶奶+孙子?还是一对夫妻?还是老婆在烹饪,丈夫和小孩在帮忙?还是别的组合方式?包括一些色调,光线,字体元素的结合,类似这种细节都要及时和甲方沟通好。比如甲方不喜欢红色,你就要马上排除,或者是你觉得红色比较好,你要引导甲方,告诉甲方红色在这个画面比较好看或者是比较醒目之类的。当然,可能甲方还会有些强制性的要求。比如:画面要出现一个厨师或者必须用紫色,就这一点就完全颠覆你之前想象的画面情景,这些都要提前和甲方沟通好,不然后面就会很麻烦。

 

上面三点就是你和甲方沟通好功能信息方面的,然后结合你们之前沟通好的设计,结合这两点再做设计给甲方看。

 

在定位准确之后,最重要的亮点是:视觉设计&功能信息。

 

任何设计都基于在信息正确,功能完善、定位准确的前提下来完成设计。不然再好的设计也是浪费彼此的时间和精力了。

 

不排除那种对自己信息、功能和定位还很模糊的客户。对这种客户我个人的经验是:首先对方不知道自己要什么,也不知道自己要给你什么信息,更搞不懂自己的视觉要做成什么样子。这时候不要贸然的开始做设计,因为稿子被飞的概率太大了。比如对方是做母婴产品的,我会找一些国内外母婴产品做的比较好的设计给客户参考,让他自己寻找一下方向和功能需求,也有可能捡了写文字信息刚好戳中了他的点也说不定,等他看完了,你们再讨论一下细节,再来做设计,基本就差不多了,不会有大方向的偏移了。

 

实例:

 

去年接到一个项目WKU世界自由搏击锦标赛的视觉设计,包含海报、宣传片视觉、舞美设计。对方没有提供LOGO,需要我设计,只提供了赛事名称,选手信息和相片。经过和公司的同事还有甲方的沟通之后,最终确定做金属感且有硬朗的字体,同时确定黑色主色调,红色为辅助色,强调拳手元素。

 

OK,重点开始咯~先做基础字体设计吧。

 

我这个字体设计是在AI里面做的,然后上面是线框,下面是个填颜色的。这只是个AI里面的简单的设计,真正做的海报和电视包装的话直接放上去显得比较单薄,除非你是要做扁平化设计,现在扁平化设计都会加点比较硬的投影,直接这样用的话,就会单薄,所以要在二维或者是三维方面做点质感。

字体基本做好了,开始做字体效果。因为这个字体组合分为几块。

先做英文字体效果吧。(如果你会做三维类的软件当然最好不过了,如果不会就用PS咯~)

三维软件有很多,最主要的差不多就这三个了:3DMAX、MAYA、CINEMA 4D。

CINEMA 4D我只会一点皮毛,基本做不了什么东西,很重要的项目我才会找朋友帮我渲染,

一般都是自己PS的,所以会不会都无所谓的,大家不要紧张我没有用这三个软件,我是用PS做的。我大概讲一下PS的制作过程,不是很复杂,就是做一个字体的厚度,调一下字体的样式和材质。

 

PS制作:

 

刚才那个组合我是先做英文这块“WKU”。

 

我先把字体拖到PS里面,之后做点侧面,用PS勾下侧面的边,做上三维的东西,然后在侧面做点材质,比如在网上找下玻璃的材质,这里不用刻意找些3维的图,直接找点玻璃的图片,或者是石头的图或者是水地的图,把锐化调到高一些,质感就会强了,我是把侧面调了玻璃感。把侧面调到玻璃以后,侧面不是很重要,因为侧面不能展示字体那种质感,但也不能完全放弃,要衬托正面,主要要在正面做文章。在正面我主要做了红色的内发光跟红色的描边。

 

最下面的图,在调完上面那步之后,我加了点投影,你们会看到在字的左上方左下方会有点红色模糊的边,那个是投影,模式是正常。在正面加了画一些蜂窝之类的小元素做装饰,置入到正面的图层,调了透明度。

 

到了这一步,就大概差不多了,就可以停止做下一步,假如你往下做不停止的话,如果后面设计和前面的设计搭起来不好看或者说是不合理的话,那么你就等于白做了。

 

这个是另外一个斜侧面的效果,我单独拿出来讲。这一个可能在海报或者是电视广告出现的,这一步很简单,下面有图片讲解。

 

这是我先在PS里面打一个线框子,我想往哪个方向斜。这些我都是在PS里面做,没在3d软件里面做。你们会看到线框比较细,大概是这个方向之后,我就在AI里面设“线”的颜色,等于在PS里面的描边。在这个描边我做了一个白色到红色的渐变,把这个渐变的面把之前的“蜂窝”素材置入到这层来,调为正常模式和透明度。

 

最后想让这个有点玻璃的质感,然后画了一条斜杠,斜的一个矩形,调为白色到透明的渐变,置入到这一层,上面一层看起来有点亚克力或是玻璃的质感。

 

然后下面的一层层的东西就是上面一层的不停复制,调到下面,给它一点高斯模糊,同时调它的透明度。比如说下面的第一层的透明度为90%,第二层就是80%,第三层则是70。不用改变它的高斯模糊的参数,就不停调透明度就可以做出上面的图了。

 

英文字体效果基本做好了,可以做中文字体效果咯~步骤和上面的英文字体基本类似。

先做侧面的再做正面的。侧面调下质感,再调下正面的。正面就是一个白色—深灰色—白色—深灰色的渐变。

 

外面那层描边是单独的一层,你把上面一层面复制一层出来之后加一个往内侧的描边,然后把里面的内容删掉,只剩下描边。然后在这个描边加一个跟正面差不多的白色—深灰色—白色—深灰色的渐变之后,再加点黑色的外发光也好,黑色的投影也好的字体效果。然后还是用之前的“蜂窝”贴图贴上去正面之后,就是最下面这张图的样子。

 

到了这一步感觉整个画面有点空,然后我把赛事的英文的全称放在左边,调为一个偏白的红色到艳红色的渐变,再加个调它的红色的外发光,是正常的模式而不是滤色,再加点小三角的图案,然后我把字体的描边单独拖出来放在外面,调为跟英文字体一样。其它的字就不一一详细说明了,都是基本一样的做法。

中英文都基本做好了,结合整体再这一些调整。

 

英文字体放在上面,中文字体下面,人物还没怎么做,就是复制一层,调下角度,加个阴影,有种假三维的效果。后面背景加个深红色为主,内部加上艳红色内发光的倒三角,在三角形的下面尖端位置加个小菱形。我做了一个金色一个银色,看怎么组合好看。

 

 

主视觉甲方还没有和我沟通相关的信息,我也不太知道甲方到底加不加人物上去,但我在网上看到类似的海报都是基本加人物,由于甲方提供选手的相片还没到位,先找些拳手的相片代替,避免后期有些调整耽误后面的时间,做完这里,及时发给甲方确认整体调性,及时修改意见。

 

因为我前期把人物叠上去看下有什么问题,假如有问题的话我就再调整下这个组合的方式,假如没有问题那么等甲方提供好的人物素材我再将替换好就行了。我把人物调到很暗,主视觉显出来了,这时候我和甲方商量,让甲方那边拍摄的人物尽量拍的暗一些。

 

然后我把这个半成品发给甲方看,甲方觉得背景空了一些要出现拳击擂台,由于相片拍摄的非常不好应用,并且要做擂台的地贴,确认擂台的色调及其他相关元素的色彩,那先做擂台把,用PS图层渐变拼合,绘制一张擂台效果图。

仔细看这个擂台的话只有4个柱子和几根弹力绳还有个垫子,觉得还是很简单,就用深—浅—深的渐变方式分别制作出蓝色、红色和白色的弹力绳。然后在擂台弹力绳上面制作双方的吊绳及选手入场地面导向。

根据上面那一步调下角度来制作出大概的弹力绳和柱子先水平放在一个位置,把中间两个缩小,变成了现在看到的这个情况,然后把4根弹力绳先是拉平,调下角度。下面的米黄色的底面加点黑色的内发光,调下透明度。

 

在下面一张图我丰富了整个画面,加点观众席灯光之类的,让整个画面更加完整起来。PS画起来有点繁琐,基本的元素也确定了,现在开始画擂台吧。本来准备整体用素材拼,结果发现这么多物件角度根本对不上,只能自己画。(观众席是网上找的素材,调暗,不要抢了主题视觉)

 

做这种东西自己脑子里面要有个画面感,如果没有画面就百度搜素别人的擂台怎么做,然后参考一下,大概模仿下别人怎么做。主要是布局,因为你颜色在前面已经定好了,所以基本上是拼凑起来。步骤很简单,主要是所有元素的拼凑。

 

温馨提醒喔~

这个部分终于做完了,做了一个下午有点累了,发给客户确认,客户挺喜欢,就先出去吃个饭喝杯奶茶放松下心情。

做完一个阶段要适度的休息一下,不然很视觉疲劳,身体也会跟着疲劳。

 

回到设计

刚才擂台已经设计好了,现在要合成到LOGO组合上,可能放上去不一定合适,如光线过量,要适度的调暗让主体更突出一些。

 

组合起来之后觉得整个画面主体没有突出好,整个画面分了三块,这时候我想着要不要在两边需要点装饰,所以我就加个灯光的牌子,让聚焦效果更好一点。然后在上面的画面在我在它的顶上加了一点点星光,注意那个度,避免抢了主视觉。

主视觉做完,要做一下名条,就是上选手名字。结合之前的设计色彩和调性,就是简单的图形配合调一些图层样式。

 

这个东西具体的制作方法是在AI画圆角矩形,把另外一边用蒙板直接擦掉,然后再调它的样式,调个红色—深红的渐变,然后再加投影和外发光为正常的模式,调下红色的透明度,就有点立体感。左边这里加一个三角形,也是调它的样式,加个向内的白色描边,再加个渐变,再加个红色的投影。这个投影把距离稍微大一点。

 

下面是对抗信息条,选手信息条,做法和上面的人名条基本一样,加点“火”的元素,都是差不多风格,变通一下就可以了。

 

由于甲方没有提供给我选手的照片,但是我提前准备了,我直接在网上找点素材,做个模版,等甲方提供给我我就直接换就行了。

接下来做一些选手的介绍画面和视觉画面,这是用于宣传片片头或者海报、微信、微博等网络推广。具体步骤就不一一讲解了,无非就是几个色块,几个字,大概步骤讲一下。

 

黑人照片把饱和度去掉,找个沙包的素材,把对比度调大,让沙包显得更黑,然后再加点装饰性的条纹,给他一个叠加模式,然后把赛事的英文全称放在一起。就这么几个元素。

首先你把素材往上面放,放所有的素材在哪里合适,一般横版的海报人物不要放在正中间,所以我把人物放在右边,然后加个沙包,把刚才的横条拉大做成斜角度,然后再加英文全称,调个白色—红色的渐变,加了个投影,也是把距离调大一些,红色正常模式。右上角的光斑是找个素材,下面圆点的光斑是至于那个光斑,用画笔选红色点一下就可以了。五形的光斑在AI里面的,之后拖进PS,高斯模糊一点点就可以了,调下透明度。

 

其实里面还有很多细节,不过图太小了看不清楚。例如斜杠里面有波点,还有英文字体后面有中文字体的线框,还要背景还加上了前面的那些人物形象等等。当海报打印制作出来之后发现会有很多细节,很丰富。

选手肯定不会只有一个,是多个,所以你要做多款。然后这个做法也和刚刚的做法也是差不多,点几个光斑,加个英文字体,大概步骤我就不一一重复。

这个款比较花俏一点是在电视上面用的信息板块。左边是选手信息板块,选手可能是个动态,打几个拳那样。为什么做这么花俏呢?因为电视上面播出来后面元素太少的话,动画师没什么元素可做。然后我就把整个元素做突显出来,让后期动画师有素材可制作。比如动画师会把字可能会闪一下,后面那些条可能会动一下等等。

 

接下来做一些选手的介绍画面和视觉画面,还是用于宣传片片头或者海报、微信、微博等网络推广。具体步骤也不一一讲解,无非就是几个色块和几个字。

这是现场的围挡,不是很重要,因为现场主要看标题就可以。直接打几个中文字,调成红色叠加在人上面。第二张图的围挡也是一样,把人物放在字体的后面,这两个围挡间隔组合起来用。下面是甲方提供的选手照片,质量不是很好,我就把他们缩小一点,主要是给观众看到这是双方到底是谁。

 

 

差点忘了一个重要的--舞美设计,就是舞台美术设计。

 

舞美设计就是一个舞台,一般是把主标题放进去。比如我在两边做三个箭头,之后制作方会考虑用LED还是什么来制作出来。可能实际上和想象中不一样,不过大概的感觉是有的。可能有些人接触的比较少,但是对于一个活动来说比较重要。很多人做活动的时候都会涉及到这个吧。这是决定舞台制作公司运用什么道具,怎么搭配等等。细节我就不多说明了,和之前的擂台是一样的方式方法,基本上耗费了一个下午时间耗在这上面。

 

然后我做完这一套时候,中间都会发给甲方,及时和甲方沟通,基本上甲方是满意,就等后续的物料等相关东西出来就再做点延伸就行了。

 

其它的相关设计都是类似的。让大家看一下设计的感觉是怎么样的,就不一一讲述了。

 

其它相关设计欣赏

 

上面是海南新闻频道的ID,就是改版播出什么什么节目,这是接近扁平化的设计。

 

各种新闻板块的条子、框子。

这个也是新闻频道的设计。左上角是台标,下面是各种上字幕那种条框。我就不再一一说,大家就看下配色设计的感觉就可以了。

 

各种栏目的主视觉,你们也可以理解成没有文字信息的海报。字体都是和上面搏击赛的字体步骤基本一样,都是AI软件做的,效果是PS做的,没有使用三维软件。

 

这种也是主视觉,这种做成海报或者是电视画面等等物料,可以做很多东西。上面是海南新闻频道的,下面的不好意思我大概忘了。(别打我喔~)

 

字调为渐变后在上面加点斜条纹,图太小看不清楚。在平字加了很多渐变的蓝色球体,用画笔在两侧点下白色,再细微调下光影,做出几个出来之后就排成一排就可以了。

 

背景是拉一个黑色—蓝色的渐变,加点水面画几条线。网上找点楼层的素材,去色叠加上去就可以了。

 

下面这个也是一样。也是把字做三维化,侧面弄成橘红色。正面弄成浅米白色—米白色的渐变。字体里面加了点图形化上面,背景做正方形形状也是调样式、调材质、调下渐变,加点斜面加点之类的东西。

然后把矩形变成线框,就等于描边。复制两个放在后面,然后复制一个放在前面直接填充红色,显得画面感比较强。海平面上的圆球体也是加了点,中间也是一个点加个符号。下面做个牌子,这种牌子就是一层是椭圆形,复制一个就可以了调下颜色深一点。侧面加个矩形就可以,再复制一层放大就是现在这个牌子了。

 

这个球体好像是大学的时候用AI临摹别人的作品,临摹完之后经常用。这种东西要有空间感,要有前景中景远景。近景和远景是模糊,中景要清晰点。近景拉很大放到前面,调为高斯模糊,并且调下透明度,远景也是一样。然后再加点装饰性元素,就可以了。你可以用来做任何东西,其它东西都是延展,主视觉出来就行了。

 

 

“出道”是韩国的节目在中国大陆某个卫视播出,下面是海南的,做这些东西也是我在前面说的那3个要素,比如下面那个“新闻故事会”它讲的以前的事情,你搞的“复古”一点元素。

这个字体的效果还是差不多的,也是把字做的三维化一点。先把侧面做三维化一点,贴下材质。

 

 

上面是湖南卫视的一个栏目,我做的有点粗糙一点,因为他要的比较急。制作做法也是一样,也是把字做三维化,贴材质,我选择是石头材质。至于下层是用叠加模式,侧面要暗一些,正面要亮一些。然后在字体上加点装饰小元素。

 

一般做电视栏目,例如“我们约会吧”、“快乐男生”、“超级女生”等等电视栏目字体都是粗的,矩形字体,识别性比较强,而且效果出来的比较快。

 

下面这个是海南综合频道的一个栏目。字体制作方法还是一样,在这里就也不讲了吧,其它就是画面方面。假如甲方没有强制性要求你就要想点栏目有关的东西。这里的背景后面是甲方给我的一个样片,我是直接截图叠上去,也没有其它元素了。

 

这个是北京卫视一个栏目。这个三角形我到处都用,因为它比较好用,装饰性比较有好。制作方法还是一样,不过这个字的侧面有别的颜色,不过也是比正面深一点,调为蓝色—玫红色的一个渐变。

 

旁边的小三角是在AI里面画三角的线做出来之后拖到PS里面,加个紫色的距离比较远的投影。有些人就会复制多一层改变颜色,这样的话按照画面需要很多的三角形那么图层就会有点乱,不好找。

 

下面是海南新闻频道“全媒体大直播”。这个字体效果还是一样的方法,还是不多讲了~

 

画册设计

 

画册设计的步骤比较多,注意的细节也比较多,大多都是常识,所以不再和大家一一解释,大概说一下我个人设计方面的思路和要注意的地方。

 

(1)封面设计很重要,是一本画册的门面,设计时多考虑工艺、字号和纸张。

 

(2)画册设计和做全套视觉不太一样,大部分情况要多突出图片,所以图片质量和效果一定要注意。选一张有气质的图片可能会让你的设计事半功倍。

 

(3)内页设计种类、风格太多了,版式方面一般企业我采用比较规整的排版设计,信息点比较容易快速阅读。追求艺术性的或者形式感的客户,在图形、色彩、空间构成、线条、文字、配图上可以大胆一些,工艺和形式感也要多考虑一些。

 

(4)字体的选择上要契合画册主题和风格,有个别笔画特别细的字体在字号比较上的情况下要慎用。

 

(5)图片、文字、设计元素、三者之间要有一定的联系,不然会显得很突兀,大胆的留白,这样更突出你要传递的信息,让阅读显得更轻松、透气。丢在垃圾桶里都是满篇紧密文字且一堆渣图片的画册。

 

扁平化的画册目前来说比拟物化的画册更加轻松,对阅读的人视线干扰的越少更加专注于内涵,设计上更为简单。注意架构、版式、色彩就差不多了,但是扁平化对于某些画册会显得国语近似,部分企业负责人不接受扁平化的画册设计,这些在前期的对接过程中都要沟通好。

 

画册欣赏:


 

 

这一组是我给巨迪橱柜做的一本画册,甲方要求是要高端一点,我就了黑色配一点橘色的红,然后找了很多品质感好一点的跟它行业相关的图片,然后根据内容做版式。正面有点手工元素是我网上找的,有一些是甲方提供给我的。

 

后面讲的是不同的画册有不同的风格,用的字体包括中文字体和英文字体区别很大。

这个是长沙的一个某个听戏的地方还是什么的一本画册(具体也是忘了)。封面人物直接用了另外一个设计师做的人物,然后装订等等当时包括字体的颜色根据不同风格而改变。

 

中国风可以竖排,前期是要和甲方沟通好,问他可不可以竖排,假如没有意见就可以这样做。

 

中国风可以分为很多种,有老的中国风和新的中国风。老的中国风就是白色,水墨啊,牛皮纸那种,新中国风就是在老的中国风基础上的可以加点色彩啊。还图片的版权也是甲方提供给我的,封面那一张也是用了另外一个设计师设计出来的,后来我没有用,因为我不太懂他们这行,甲方他们是湘剧,而这是昆剧的人物,甲方一眼看出来了。然后我就根据甲方提供图片素材和文字素材就是这样做了。

这个是海南汽车行业(具体忘了)。它的信息量特别大,这张还没有体现出来。还好汽车的素材质量比较多,你可以搜某个汽车的型号,你可以加点细节,矩形什么的,然后就是版式和颜色的问题。

这张就是是信息量特别大,甲方给我东西必须放着里面,然后我根据甲方的的要求制作。

这个就差不多我就不多讲了,大家看看感受下就可以了。

 

这个是前段时间制作的,是湖南经视频道招商画册,甲方提供给我很多人物,而且比较急,第二天就要,我就一晚上制作出来,图册我找人抠的,很多东西没有做的很精致,投影什么的都没有加,就按着感觉做出来。

 

下面这个是毛笔书法字是他们台长喜欢这种风格,我就找人写了他们给我看了参考给我看了另外一个大师写的,排的特别棒,我也想排成那样子可惜后面没有,就这样交稿了,对方也通过我也就没有改了。

我做这本画册我是先做封面封底,然后再做序、目录、内页和一个人物介绍就发给甲方看,看下对方有什么意见,有意见就修改,没有意见就直接做下去,其它都是大同小异。千万别等到做完之后再发给对方,那么要是有修改意见那么就一天时间修改就会把自己累死。

 

这个是目录和主持人介绍。

 

其它设计欣赏

这个是2013年深圳7M产业园的宣传片的视觉设计。你在电视上看到宣传片也好,广告也好,他们都会先做平面设定在这里,后期用三维动画师来做。这里有很多幅图我只截了其中三个。

 

中间那一副可以看出来我之前讲的要有空间感,要有近景中景远景。近景和远景是模糊,中景要清晰点。

这个是2011年做的洪江古商城设计的全套设计,它有物料有宣传片等等特别多。也是和前面讲的一样,也是要做出主视觉,再做物料等其它方面。最上面就是整个设计的主视觉,下面是VCR的东西,有人物介绍啊,有文字介绍等等。这个是我2011年做的,那时候做的有点惨烈。因为电视上写实的东西特别多,做物料那些东西就很麻烦。因为下面东西打印出来颜色都偏重,看不清楚。

 

这个是我2012年做的湖南XX频道—天下湘商栏目(具体忘了哪个)这里的毛笔字是网上找的,以前我都是在网上找的毛笔字,觉得很麻烦,后来直接找人写了,这有比较统一。“天下”一个人写的,“湘商”是另外一个人写的,当时我不知道,就直接这样用了,底纹就是上网找的牛皮纸用,找了些远山的素材调成纯黑或者是剪影,用蒙板擦,弄成水墨那样就行了。

 

英文字体是做什么风格都是跟着中文字体改变。英文字体一般用像“宋体”那样比较古典的,现代的英文字体就可以用很多了。

这是五年前做的一个视觉设计,它没有物料,就是放在大屏幕显示的。

 

这个是2013年做的无比古方酒的电视广告视觉设计。酒瓶是甲方提供,有的是三维做的,有些是别人提供的。酒就是我自己画出来,就是渐变,不停的渐变。液体的网上找不到素材就只能自己画出来。

 

这是2013年李渡王电视广告视觉设计,我只是截图几张。做的方法先找水滴素材,找不到就找类似的修一下,中国风的风格的化就加点水墨之类的。还是我前面说的要做点空间感出来,要有近景中景远景。至于三维动画是后期制作了。

这个是李渡十分醉电视广告视觉设计。这是找些素材,想点镜头拼起来。

 

这是2013年做的邵阳大曲酒电视广告视觉设计的宣传片和电视广告。放在一起比较乱,我忘了那些是宣传片哪些是广告。最右下和最上面的是宣传片的,有几个是广告。

 

这个是2013年孔府家酒的电视广告视觉设计。这个酒的广告都是差不多,很多牌子我都做过。大部分都是流体啊,飘啊,瓶子不同角度的旋转,给个特写给它等等。

 

这个是2014年开口笑洞藏10年的电视广告视觉设计。这个做的有点粗糙,甲方要的比较急。第一个镜头是一滴酒滴下来,因为文案写的非黑即白所以我做了一个太极。两滴酒滴下来就成了太极,不停变化变化成了一瓶酒,之后加了广告词。

 

 

这个是2010年湘窖酒的电视广告还是宣传片(具体忘了),这个是比较传统的中国风。

 

这个是2012年太白酒电视广告视觉设计。甲方要求我做长卷,于是我做了一个从左往右的长卷。镜头特别长在这里我截图截了四块,加点中国风的素材,例如是国画啊,山水啊,李白啊上去。

 

至于某个东西放在哪里,用什么颜色等等都是要通过你多去看,多去做,累积一点经验才知道。

这个是2012年古丈毛尖电视广告视觉设计。甲方给我提供很多当地的建筑图片,我把建筑抠出来,根据一些图片合成上去,在这里出现了代言人宋祖英。然后把广告词放在上面。这个定稿的广告词是甲方找的名震江湖的黄永玉大师提的,我直接抠出来放上去。

 

 

这个是2013年江西八大山人明清城的宣传片视觉设计。网上找的毛笔字体做定版,要放的文字全部放上去,水墨就自己画出来甲方要求放上去的建筑或者是什么都放上去,底纹我前面也用过。

 

这个是2012年做的江西八大山人明清城宣传片。(图片里面字幕打错了)第一个是湘江北问的字加长沙的图,然后下面背景根据“问水”“问城”等加的水的照片啊,城的照片。“问”这个是“叶问”的“问”,我直接抠出来用。

 

下面这些我就一一不讲了,大家看下就行了。

这个是2012年麓山沁园茶文化宣传片。你把里面的东西单独拿出来当海报,当作一系列海报设计。有些就不太合适,会挡住字。它主要是茶文化,你要做的偏向“文化”,甲方想做比较“文化”味道,我就没有做的很厚重,想做点小清新的感觉,想到用“茶”这个元素。网上找点茶杯啊茶壶,调下颜色。我喜欢做中国风的字体是用方正什么字体,具体忘了。有些景是甲方提供,我会看他们的实景,按照实景调一下。

 

 

第一个是2014—2015年XXX大师的名片设计,这个是黑卡纸上面印的。中间的小字啊主要是名字啊电话号码啊等等打成很小的小孔,右边有个示意图可以看出效果,通过光照反射影子出来也是可以看到。

 

下面是一个梦洁家纺2015颁奖盛典视觉设计,甲方想有点奥斯卡的精神,所以用了个金人加个披风加个麦等等。

 

这些只是一部分作品,光这些作品一张纸保存JPG就用了很多时间,有些年份我只是大概记得,可能有出入,我相信大家不会介意的,以后有机会,我会再继续给大家分享其它作品。

 

最后总结一下

 

很多人包括设计师都认为视觉设计师只要视觉上做的好看,有冲击力就可以了,其实并不是这样的。视觉设计师是在功能方面和信息传达的准确后,其次才是视觉部分。先把画面内容做正确,再考虑如何做好,要是丢了前两者,很容易折磨客户也是搞死自己,设计前一定要和客户有足够的沟通和了解。

 

我们经常会遇到一些乏味的项目,审美有问题的客户,觉得这个项目很难出好作品,很难打起精神来做,很多设计师觉得客户的意见外行,没品味,宁可不按客户的需求去做,也要做自己觉得屌炸的画面,最终稿子被飞了,自己怒诉客户没品位。首先一般的设计师美到泰斗级别,设计师不也是纯艺术家。其次在没有搞对对方的定位,信息和方向的前提下,贸然的动手制作,对于客户来说你的设计不会带来任何价值。

 

写的这些只是我个人的一种思路和过程,实际操作起来可能会遇到种种困难,无论前期还是后期,这是一种经验积累,结合其它设计师的经验,尝试用自己的方式去完成,才是你自己的最佳的提升方式。

 

感谢各位。

 

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